O Mage Knight coloca você no controle de um dos quatro poderosos cavaleiros mágicos para explorar (e conquistar) um canto do universo de Mage Knight sob o controle do Império Atlante. 
Construir o seu exército, encher seu deck com feitiços poderosos e ações, explorar cavernas e masmorras, e, eventualmente, conquistar cidades controladas por poderosas facções! Embora os jogadores adversários podem ser aliados poderosos, apenas um será capaz de reivindicar a terra como sua, no final de cada campanha. Combinando elementos de RPGs, jogos de tabuleiro e construção de deck tradicional, este jogo capta a rica história do universo de Mage Knight, proporcionando de tudo um pouco em uma única caixa.

Essa edição inclui todas as expansões já lançadas do jogo Mage Knight

Componentes:
1 Livro de Regras do jogo-base
1 Tutorial
1 Livro de regras das expansões
Tabuleiro de Fama & Reputação
Tabuleiro de Dia & Noite
26 Peças de Mapa com Hexágonos
199 Cartas de Façanha
5 Cartas de Façanha Novas
56 Cartas de Unidade
7 Cartas de Herói
14 Cartas de descrição de poderes
12 Cartas de Tática
54 Cartas de Ferimento
23 Cartas de Descrição de Local
4 Cartas de Cidade
1 Carta de Facções
1 Carta de Pontuação
5 Miniaturas de Castelo
7 Miniaturas de Herói
1 Miniatura de Volkare
8 Dados de mana personalizados
68 Gemas de plástico
77 Fichas de poder
42 Fichas de nível
140 Fichas de Escudo
8 Fichas de Ordem no Turno
145 Fichas de Inimigo
15 Fichas de Ruínas
1 Disco Clix de Volkare
1 Ficha de Volkare
2 Fichas de Avatar
1 Ficha de Necrópole
1 Ficha de Jardim Oculto
5 Fichas de Cemitério

Jogadores: 1 a 5
Tempo de jogo: 1 hora por jogador
Idade: +13 anos
Mecânicas: gestão de mão, construção de baralhos, movimento de área, jogadores com diferentes habilidades, rolagem de dados, RPG, tabuleiro modular

Cartas: 
376 x Padrão

Mage Knight - Edição Definitiva
R$749,90
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O Mage Knight coloca você no controle de um dos quatro poderosos cavaleiros mágicos para explorar (e conquistar) um canto do universo de Mage Knight sob o controle do Império Atlante. 
Construir o seu exército, encher seu deck com feitiços poderosos e ações, explorar cavernas e masmorras, e, eventualmente, conquistar cidades controladas por poderosas facções! Embora os jogadores adversários podem ser aliados poderosos, apenas um será capaz de reivindicar a terra como sua, no final de cada campanha. Combinando elementos de RPGs, jogos de tabuleiro e construção de deck tradicional, este jogo capta a rica história do universo de Mage Knight, proporcionando de tudo um pouco em uma única caixa.

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Componentes:
1 Livro de Regras do jogo-base
1 Tutorial
1 Livro de regras das expansões
Tabuleiro de Fama & Reputação
Tabuleiro de Dia & Noite
26 Peças de Mapa com Hexágonos
199 Cartas de Façanha
5 Cartas de Façanha Novas
56 Cartas de Unidade
7 Cartas de Herói
14 Cartas de descrição de poderes
12 Cartas de Tática
54 Cartas de Ferimento
23 Cartas de Descrição de Local
4 Cartas de Cidade
1 Carta de Facções
1 Carta de Pontuação
5 Miniaturas de Castelo
7 Miniaturas de Herói
1 Miniatura de Volkare
8 Dados de mana personalizados
68 Gemas de plástico
77 Fichas de poder
42 Fichas de nível
140 Fichas de Escudo
8 Fichas de Ordem no Turno
145 Fichas de Inimigo
15 Fichas de Ruínas
1 Disco Clix de Volkare
1 Ficha de Volkare
2 Fichas de Avatar
1 Ficha de Necrópole
1 Ficha de Jardim Oculto
5 Fichas de Cemitério

Jogadores: 1 a 5
Tempo de jogo: 1 hora por jogador
Idade: +13 anos
Mecânicas: gestão de mão, construção de baralhos, movimento de área, jogadores com diferentes habilidades, rolagem de dados, RPG, tabuleiro modular

Cartas: 
376 x Padrão