Acuse e defenda os seus companheiros habitantes da cidade enquanto você caça as bruxas de Salem.

O ano é 1692, e é um tempo perigoso para viver na cidade de Salem, Massachusetts. Um passo errado, ou uma acusação descabida, e você pode ser o próximo bruxo para pendurar. "Salem" leva os jogadores a este mundo perigoso e lhes permite voltar a viver a tensão, política e extremismo religioso daquela época.

O jogo é embalado em uma caixa de livro falso que fecha magneticamente. O jogo, disfarçado como um livro de couro desgastado, pode facilmente esconder-se em sua estante e disfarçar-se como uma antiguidade.

Os jogadores podem jogar como aldeões proeminentes da cidade velha de Salem, e até mesmo ler seus bios no manual de instruções. A menina servo Mary Warren, pastor Samuel Parris, fazendeiro John Proctor, contador de histórias Tituba, e mendigo Sarah Good são alguns dos 12 personagens apresentados no jogo.

Para os jogadores, cada um agindo como um desses personagens únicos, são dadas 3-5 cartas Tryal (dependendo do número de jogadores). Estas cartas Tryal revelam a verdadeira identidade de cada jogador, "bruxa" ou "Não é uma bruxa."

Em pouco tempo, as acusações estão voando, e gritos de "Ela é uma bruxa!" acordarão os vizinhos. Você será o herói que expurga sua cidade de bruxas, ou você será acusado injustamente e pendurado por bruxaria? Ou talvez você será uma bruxa mesmo, escapando da perseguição e trazendo Salem para a destruição.

Jogadores: 2 a 9 
Tempo de jogo: 40 minutos
Idade: +12 anos
Mecânicas: gestão de mão, jogo em equipe, votação, blefe, rolagem de dados

Cartas: 128 x USA Padrão

 

Cidades Sombrias #2: Salem 1692

R$179,99
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Acuse e defenda os seus companheiros habitantes da cidade enquanto você caça as bruxas de Salem.

O ano é 1692, e é um tempo perigoso para viver na cidade de Salem, Massachusetts. Um passo errado, ou uma acusação descabida, e você pode ser o próximo bruxo para pendurar. "Salem" leva os jogadores a este mundo perigoso e lhes permite voltar a viver a tensão, política e extremismo religioso daquela época.

O jogo é embalado em uma caixa de livro falso que fecha magneticamente. O jogo, disfarçado como um livro de couro desgastado, pode facilmente esconder-se em sua estante e disfarçar-se como uma antiguidade.

Os jogadores podem jogar como aldeões proeminentes da cidade velha de Salem, e até mesmo ler seus bios no manual de instruções. A menina servo Mary Warren, pastor Samuel Parris, fazendeiro John Proctor, contador de histórias Tituba, e mendigo Sarah Good são alguns dos 12 personagens apresentados no jogo.

Para os jogadores, cada um agindo como um desses personagens únicos, são dadas 3-5 cartas Tryal (dependendo do número de jogadores). Estas cartas Tryal revelam a verdadeira identidade de cada jogador, "bruxa" ou "Não é uma bruxa."

Em pouco tempo, as acusações estão voando, e gritos de "Ela é uma bruxa!" acordarão os vizinhos. Você será o herói que expurga sua cidade de bruxas, ou você será acusado injustamente e pendurado por bruxaria? Ou talvez você será uma bruxa mesmo, escapando da perseguição e trazendo Salem para a destruição.

Jogadores: 2 a 9 
Tempo de jogo: 40 minutos
Idade: +12 anos
Mecânicas: gestão de mão, jogo em equipe, votação, blefe, rolagem de dados

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