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Descrição

Em Dog Lover , você busca cartas, ossos e comida para seus adoráveis ​​cães. Você os resgata do abrigo, os treina em novos truques e valoriza suas características únicas. O jogador que cuidar melhor de seus amados cães marcará mais pontos de vitória e vencerá!

Mais detalhadamente, você começa o jogo com uma carta de cachorro aleatória – que vem em tamanhos pequeno, médio e grande – bem como uma carta aleatória de “truque especial”. Embaralhe as cartas do jogo e coloque as nove primeiras cartas em uma grade de 3x3. Ao lado disso, coloque três cartas de truques de cães em uma coluna adjacente e três cães resgatados em outra coluna. O jogador mais distante do jogador inicial coloca a ficha de cão de guarda ao lado de uma das linhas ou colunas, então o jogo está pronto para ser jogado.

Em um turno, escolha uma de suas cartas de truque, girando-o como desejar, então colete cartas da grade 3x3 que correspondam ao padrão no cartão de truque, por exemplo, formas comuns de poliomino. Você pode pegar no máximo uma carta na linha ou coluna sob a proteção do cão de guarda. Você pode jogar e dobrar cartas antes e depois de coletar cartas da grade. O que você faz com o que coleta?

- Cartas de cachorro ficam na sua frente imediatamente. Bom menino!
- Os cartões de comida são trocados por um dos quatro tipos de comida.
- Os cartões de adoção vão na sua mão e você pode trocar dois por um cão resgatado, que vem com um poder especial ou bônus de final de jogo.
- Os cartões de coisas favoritas são brinquedos para cães que são mais valiosos quando você os coleciona em conjuntos.
- As cartas de treinamento podem ser colocadas embaixo de um cachorro para pontos de bônus, ou você pode trocar várias delas para ganhar um novo truque, o que oferece mais opções de captura de cartas a cada turno.
- Cartas de caminhada valem pontos de bônus quando colocadas embaixo de um cachorro.
- As cartas de osso dão um bônus para cães alimentados se você coletar o suficiente deles.
- Cartas de características dão um poder contínuo e um bônus de final de jogo, mas você deve anexá-las a um cachorro no turno em que as reivindicar; caso contrário, você geralmente deve descartar várias cartas.

Quando a carta "Fim do jogo" aparece no baralho, você completa a rodada para que cada jogador tenha o mesmo número de turnos, então você soma pontos. Cada cão tem uma necessidade alimentar. Se você atender a esse requisito, o cão e todas as suas características e cartas dobradas valerão pontos. No entanto, se você não der ao cachorro o tipo e a quantidade certa de comida, você marca -2 pontos para esse cachorro e ignora todas as cartas dobradas que de outra forma lhe dariam pontos (não deixe seus cães passarem fome!). O jogador que marcar mais pontos é o melhor amante de cães!