| Parcelas | Total | |
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| 1 x | de R$519,00 sem juros | R$519,00 |
| 2 x | de R$259,50 sem juros | R$519,00 |
| 3 x | de R$173,00 sem juros | R$519,00 |
| 4 x | de R$129,75 sem juros | R$519,00 |
| 5 x | de R$103,80 sem juros | R$519,00 |
| 6 x | de R$86,50 sem juros | R$519,00 |
| 7 x | de R$84,07 | R$588,49 |
| 8 x | de R$73,94 | R$591,52 |
| 9 x | de R$66,14 | R$595,26 |
| 10 x | de R$59,74 | R$597,40 |
Produto em pré-venda, com previsão de chegada até o final de Novembro/2026 podendo sofrer alterações sem aviso prévio. Produtos comprados junto com este só serão enviados quando este chegar em nossos estoques.
Versão retail. Temos a versão deluxe também!
Feed the Kraken é um jogo de dedução de papéis ocultos, com três facções assimétricas.
Todos os jogadores podem estar sentados no mesmo barco, mas desejam navegar em direções diferentes! Os marinheiros leais devem trazer o navio com segurança para o continente, enquanto os piratas desejam manobrar secretamente o navio para o Triângulo das Bermudas. Enquanto isso, um cultista louco está ocupado convencendo partes da tripulação a ajudá-lo a convocar seu Lorde das Trevas - o Kraken - das profundezas do mar para salvar a todos.
O objetivo do jogo é conduzir o navio até seu destino final, o que seria fácil se os jogadores não estivessem divididos em três facções diferentes. Cada facção secreta quer alcançar uma área diferente do tabuleiro. A cada volta, o navio navegará em uma das três direções possíveis — mas qual será? O capitão atual e seu tenente escolhido estudarão mapas marítimos antigos e passarão suas ordens muitas vezes conflitantes para o navegador escolhido, que deve tomar a decisão final. Enquanto isso, o resto da tripulação está ocupado bebendo rum, jogando e contando uns aos outros histórias de antigos monstros marinhos.
Após cada navegação, o tenente e o navegador saem de serviço e o capitão deve encontrar alguém sóbrio o suficiente para ocupar seu lugar. Todos podem discutir como foi a última navegação, quem é o culpado pelo curso atual e quem deve estar no comando no futuro. Convença seus inimigos de que é do interesse deles torná-lo o próximo tenente ou navegador! Você pode até sacar suas armas e se tornar o novo capitão em um motim aberto! Mas por quanto tempo você conseguirá manter a confiança de sua tripulação? O próximo motim pode já estar esperando por você se suas decisões não agradarem seus companheiros marinheiros.
Feed the Kraken é um sofisticado jogo de dedução social projetado em torno de um belo cenário vintage de marinheiro. Suporta 5-11 jogadores. Uma partida geralmente é negociada dentro de 45 minutos até 1:30 horas.
