Grandes aventuras estão disponíveis nos Reinos para aqueles que as estão procurando. As rotas entre as cidades e nações frequentemente passam por territórios de bandidos e saqueadores.

Cada floresta, pântano ou montanha possui seus próprios perigos, sejam bandidos, orcs ou criaturas poderosas como dragões e gigantes.

Costa da Espada é uma região de Faerun com civilizações e culturas brilhantes, criaturas perigosas e regiões inóspitas que oferecem riscos no mesmo tamanho das oportunidades a serem conquistadas.

Este livro é um recurso valioso para mestres, com uma visão geral da região de Faerun em especial da Costa da Espada e o Norte. Um ótimo suporte para criação de aventuras que deve ser utilizado em conjunto com o Livro do Mestre, Livro do Jogador e Livro dos Monstros.

Os jogadores também podem aproveitar o livro com uma enorme quantidade de opções de personagens que irão lhes inspirar a batalhar nas mais épicas aventuras

Guia do Aventureiro para a Costa da Espada - Livro Dungeons & Dragons 5a Ed

R$179,00
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Grandes aventuras estão disponíveis nos Reinos para aqueles que as estão procurando. As rotas entre as cidades e nações frequentemente passam por territórios de bandidos e saqueadores.

Cada floresta, pântano ou montanha possui seus próprios perigos, sejam bandidos, orcs ou criaturas poderosas como dragões e gigantes.

Costa da Espada é uma região de Faerun com civilizações e culturas brilhantes, criaturas perigosas e regiões inóspitas que oferecem riscos no mesmo tamanho das oportunidades a serem conquistadas.

Este livro é um recurso valioso para mestres, com uma visão geral da região de Faerun em especial da Costa da Espada e o Norte. Um ótimo suporte para criação de aventuras que deve ser utilizado em conjunto com o Livro do Mestre, Livro do Jogador e Livro dos Monstros.

Os jogadores também podem aproveitar o livro com uma enorme quantidade de opções de personagens que irão lhes inspirar a batalhar nas mais épicas aventuras