Tem medo de hipopótamos? Não precisa! Em Hippo, o hipopótamo é seu amigo. Dê suas boias ao Sr. Hippo, ele tomará conta delas! O perigo real? Seus adversários!

Em Hippo, o jogador quer livrar-se de todas as suas boias, posicionando-as na piscina do Sr. Hippo. As raias são numeradas de 1 a 12 e a raia número 7 é exclusiva do Sr. Hippo.

Os jogadores rolam três dados e decidem entre usar cada valor separadamente ou somá-los. Quem rolar e usar um 7 pode jogar novamente. As boias podem ser removidas da piscina e devolvidas ao dono se uma raia estiver cheia e um jogador colocar outra boia lá.

Entre nessa disputa aquática e prenda a respiração até o último momento!

Componentes
– 1 Tabuleiro Desmontável (12 Partes)
– 4 Conjuntos de 12 Fichas de Boia
– 3 Dados de 6 Lados
– 1 Folheto de Regras

Número de Jogadores: 2 a 4 jogadores
Duração: 15 minutos
Principais Mecânicas: Controle de Área | Tabuleiro Modular | Rolagem de Dados
Classificação: Jogo Familiares
Categoria: Jogo de Entrada | Jogo Infantil

Hippo

R$59,90
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Tem medo de hipopótamos? Não precisa! Em Hippo, o hipopótamo é seu amigo. Dê suas boias ao Sr. Hippo, ele tomará conta delas! O perigo real? Seus adversários!

Em Hippo, o jogador quer livrar-se de todas as suas boias, posicionando-as na piscina do Sr. Hippo. As raias são numeradas de 1 a 12 e a raia número 7 é exclusiva do Sr. Hippo.

Os jogadores rolam três dados e decidem entre usar cada valor separadamente ou somá-los. Quem rolar e usar um 7 pode jogar novamente. As boias podem ser removidas da piscina e devolvidas ao dono se uma raia estiver cheia e um jogador colocar outra boia lá.

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Componentes
– 1 Tabuleiro Desmontável (12 Partes)
– 4 Conjuntos de 12 Fichas de Boia
– 3 Dados de 6 Lados
– 1 Folheto de Regras

Número de Jogadores: 2 a 4 jogadores
Duração: 15 minutos
Principais Mecânicas: Controle de Área | Tabuleiro Modular | Rolagem de Dados
Classificação: Jogo Familiares
Categoria: Jogo de Entrada | Jogo Infantil