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Torne-se o maior mago do Grande Rito Anual coletando e gerenciando sua Materia para alimentar seu familiar e aprender seus feitiços. Aja rapidamente para usar seus poderes cedo... ou espere para liberá-los com força total. Seu caminho para a vitória está cheio de escolhas e táticas combinadas!
No SpellBook, cada jogador, acompanhado por um familiar, possui um grimório e coleta Materia para dominar os feitiços e alimentar seu familiar. O jogo fornece conjuntos de feitiços pré-desenhados para uso nas primeiras rodadas, mas logo os jogadores começam a desenhar feitiços aleatoriamente ou criar suas próprias combinações de feitiços que são comuns a todos os jogadores. Cada combinação de feitiço dá um efeito que dura o resto do jogo, e quanto mais engenhosa a combinação, mais poderoso o efeito. À medida que as rodadas avançam, o jogo se torna uma experiência diferente a cada vez, com mais de 2.100 combinações de feitiços possíveis.
O jogo termina assim que o grimório de um mágico estiver completo ou um familiar totalmente alimentado, então o jogador com mais pontos vence.
SpellBook inclui um modo solo que reflete de perto a experiência multiplayer, oferecendo um alto nível de desafio e uma excelente maneira de aprender as regras do jogo.
Jogadores: 1 a 4
Tempo de jogo: 45 Minutos
Idade: +12 anos
SpellBook
Torne-se o maior mago do Grande Rito Anual coletando e gerenciando sua Materia para alimentar seu familiar e aprender seus feitiços. Aja rapidamente para usar seus poderes cedo... ou espere para liberá-los com força total. Seu caminho para a vitória está cheio de escolhas e táticas combinadas!
No SpellBook, cada jogador, acompanhado por um familiar, possui um grimório e coleta Materia para dominar os feitiços e alimentar seu familiar. O jogo fornece conjuntos de feitiços pré-desenhados para uso nas primeiras rodadas, mas logo os jogadores começam a desenhar feitiços aleatoriamente ou criar suas próprias combinações de feitiços que são comuns a todos os jogadores. Cada combinação de feitiço dá um efeito que dura o resto do jogo, e quanto mais engenhosa a combinação, mais poderoso o efeito. À medida que as rodadas avançam, o jogo se torna uma experiência diferente a cada vez, com mais de 2.100 combinações de feitiços possíveis.
O jogo termina assim que o grimório de um mágico estiver completo ou um familiar totalmente alimentado, então o jogador com mais pontos vence.
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